Model vzniká autokorelačním zpracováním leteckých snímků s vysokým překryvem: kolmé snímky dodávají geometrii střech a terénu, šikmé snímky z pěti směrů doplňují fasády a boční pohledy. Výsledkem je fotorealistický 3D model celého území, ve kterém lze měřit vzdálenosti, výšky i plochy.
Tam, kde je důležitější geometrická čistota než fotorealismus – například pro výpočty a simulace – vytváříme stereoskopicky 3D modely budov v úrovních podrobnosti LoD1/LoD2 ve formátech DGN, DWG, SHP nebo CityGML.
Mesh modely předáváme ve standardních formátech včetně dlaždicovaného 3D Tiles pro plynulé zobrazení ve webových prohlížečkách – model města si tak otevřete v prohlížeči bez speciálního software.





